DESCRIPCIÓN
En los rincones más remotos del mundo se han avistado enormes máquinas de guerra de una increíble potencia militar. Sherlock Holmes sigue desaparecido y Scotland Yard informa de que no hay pistas de su paradero. En los tiempos que corren, el mundo se asemeja a un fruto maduro listo para ser recolectado por el genio victoriano más vil, conspirador y malvado. Para convertirte en el más malvado de los Genios Victorianos deberás hacer que tus agentes de todo el mundo cumplan tus órdenes. Ellos te ayudarán a construir tu nefasta máquina de guerra, a apoderarte de grandes edificios, a completar misiones o a explotar el ingenio de los científicos y la sabiduría documentada en el Códice Da Vinci.
En Genios Victorianos los jugadores utilizan el ingenioso sistema de selección de acciones mediante engranes que representan a sus agentes para cumplir con tus maléficos propósitos, cada agente tiene su propia habilidad especial, pero deberán planear muy bien sus movimientos ya que no dispondrán de todos los agentes en todo momento, esperar el momento oportuno puede ser la mejor estrategia.
CoNTENIDO
• 1 TABLERO CENTRAL
• 20 MINIATURAS DE EDIFICIOS
• 24 CARTAS DE MISIÓN
• 85 FICHAS DE PIEZAS
• 30 FICHAS DE DESORDEN CIVIL
• 48 FICHAS DE CÓDICE DA VINCI
• 12 MINIATURAS DE CIENTÍFICO
• 1 DIAL DEL SERVICIO SECRETO
• 6 TARJETAS DE MÁQUINA DE GUERRA
• 48 PIEZAS DE SEGMENTO DE MÁQUINA DE GUERRA
• 20 ENGRANAJES DE AGENTE
• 4 INDICADORES DE POTENCIA DE FUEGO
• 1 FICHAS DE MONÓCULO DEL OLVIDO
• 20 MINIATURAS DE EDIFICIOS
• 24 CARTAS DE MISIÓN
• 85 FICHAS DE PIEZAS
• 30 FICHAS DE DESORDEN CIVIL
• 48 FICHAS DE CÓDICE DA VINCI
• 12 MINIATURAS DE CIENTÍFICO
• 1 DIAL DEL SERVICIO SECRETO
• 6 TARJETAS DE MÁQUINA DE GUERRA
• 48 PIEZAS DE SEGMENTO DE MÁQUINA DE GUERRA
• 20 ENGRANAJES DE AGENTE
• 4 INDICADORES DE POTENCIA DE FUEGO
• 1 FICHAS DE MONÓCULO DEL OLVIDO