DESCRIPCIÓN
El objetivo del juego es que el equipo complete la cuadrícula antes de que cualquier jugador se quede sin acciones disponibles. Las tarjetas deben colocarse de modo que la cuadrícula ascienda en orden numérico desde la parte inferior izquierda hasta la parte superior derecha. Todos los jugadores ganan si consiguen completar la cuadrícula y han colocado una carta de Inicio y Meta. Todos los jugadores pierden si un solo jugador ya no puede jugar o descartar ninguna carta legalmente siguiendo las instrucciones que se dan a continuación. Sin embargo, los jugadores no pueden comunicarse.
El juego se realiza por turnos moviéndose en el sentido de las agujas del reloj con el jugador más tranquilo yendo primero. En el turno de un jugador, debe hacer una de las siguientes cosas: 1. Jugar una carta o 2. Descartar dos cartas. Luego deben volver a tomar hasta una mano de cinco cartas. Las tarjetas deben colocarse de modo que la cuadrícula ascienda en orden numérico desde la parte inferior izquierda hasta la parte superior derecha. Si la carta se coloca junto a una carta existente en la secuencia, entonces deben descartar cartas de su mano iguales a la diferencia entre los números boca abajo frente a ellos, por ejemplo, colocar un 5 junto a un 3 requerirá que se descarten dos cartas de su mano Esto se aplica incluso si las cartas están en filas diferentes.
CoNTENIDO
• 80 CARTAS DE ISLA (NUMERADAS DE LA 1 A LA 80)
• 5 CARTAS DE COMIENZO Y 5 CARTAS DE FINAL
• 18 CARTAS DE LA EXPANSIÓN «MARES TURBULENTOS»
• 3 CARTAS DE REFERENCIA.
• 25 CARTAS DE LÍMITE
• REGLAMENTO
• 5 CARTAS DE COMIENZO Y 5 CARTAS DE FINAL
• 18 CARTAS DE LA EXPANSIÓN «MARES TURBULENTOS»
• 3 CARTAS DE REFERENCIA.
• 25 CARTAS DE LÍMITE
• REGLAMENTO