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Prehistorias

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SKU: MALDITOGA MES-318183-PD

Marca: maldito games
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¡Quien va de caza, pinta su casa! Presta atención a lo que desean los ancianos. Envía a tus cazadores al valle para obtener las mejores piezas y pintar las mejores hazañas en tu cueva para complacer a los ancianos. ¡Bienvenido a Prehistorias!

 


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30 min.
+8 Años.
2 a 5 Jug.
Español

DESCRIPCIÓN

Eres el líder de una tribu prehistórica y decides qué miembros de tu tribu van a cazar y qué presa quieren atrapar. Para guiarte, los Ancianos han creado desafíos que puedes completar pintando en la pared de tu cueva. En cada ronda de Prehistorias , tu y los demás líderes de su tribu pujan simultáneamente (y en secreto) para decidir quién caza dónde. Cuantos más cazadores tengas, mayor será la presa que puedas atrapar, pero más lento serás. El jugador más rápido, es decir, el que tiene la menor cantidad de cazadores, va primero, pero tiene pocos cazadores con los que cazar. Para cazar, asignas a tus cazadores a uno o más lugares para atrapar a la presa que espera allí. La presa está representada por mosaicos de poliominó, y cuanto más grande es el mosaico, mayor es la suma requerida. Si tienes suficientes cazadores para atrapar a tu presa, es posible que resulten heridos en el proceso, lo que significa que robarás menos cartas de cazador al final de la ronda para volver a llenar tu mano. (¡Desconfían de tu liderazgo cuando los lesionas!) En la segunda fase de una ronda, pintas tu cueva con las fichas de animales recolectadas durante la fase de caza. Tu cueva está representada por una cuadrícula de 7x7 que comienza con algunas fichas ya colocadas. La primera ficha que colocas va en la columna de la izquierda, y todas las fichas posteriores deben tocar las fichas ya colocadas, con todas las fichas orientadas de modo que los animales se vean con las patas (o las aletas) hacia abajo. (Los hombres de las cavernas tienen gustos simples y quieren que todo sea representativo). Cuando cumples los deseos de los Ancianos pintando tu cueva de ciertas maneras, como completar una línea horizontal o conectar esquinas opuestas o rodear a un animal legendario por todos lados, colocas una o más fichas de tótem en ese desafío. Gana quien primero descarte sus ocho fichas de tótem.

CONTENIDO

• 5 MAZOS DE 12 CARTAS DE CAZADOR
• 5 CARTAS DE AYUDA DE JUGADOR
• 25 LOSETAS DE ANIMAL TAMAÑO 1
• 25 LOSETAS DE ANIMAL TAMAÑO 2
• 25 LOSETAS DE ANIMAL TAMAÑO 3
• 25 LOSETAS DE ANIMAL TAMAÑO 4
• 5 LOSETAS DE ANIMAL LEGENDARIO
• 5 CUEVAS
• 40 FICHAS DE TÓTEM
• 1 TABLERO A DOBLE CARA
• 9 CARTAS DE OBJETIVO A DOBLE CARA
• 1 HOJA DE PEGATINAS TRANSPARENTES

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