DESCRIPCIÓN
En su último testamento, tu tío rico declaró que todos sus millones irán al sobrino que más pueda disfrutar del dinero. ¿Cómo saber qué sobrino debería heredar? A cada uno se le dará una gran cantidad de dinero y quien pueda gastarlo primero será el heredero legítimo. Visita los teatros más exclusivos o come en los restaurantes más caros. Compra propiedades antiguas por el precio de otras nuevas y véndelas como ruinas. Organiza una gran fiesta en tu mansión o en tu barco privado. Gasta como si tu vida dependiera de ello. ¡Gasta para hacerte rico! Si eres el primero en acabar con el dinero disponible, recibirás el resto de su herencia y ganarás el juego.
CoNTENIDO
• 3 TABLEROS DE JUEGO DE DOBLE CARA
• 5 TABLEROS DE JUGADOR
• 12 EXTENSIONES DE TABLERO DE JUGADOR
• 4 FICHAS DE MODIFICADOR DE MERCADO DE PROPIEDADES
• 31 CARTAS DE EVENTO
• 39 CARTAS DE AYUDANTES Y GASTOS
• 24 CARTAS DE PROPIEDAD
• 20 CARTAS DE COMPAÑÍA
• 17 CARTAS ESPECIALES
• 7 CARTAS DE "ULTIMA VOLUNTAD"
• 2 CARTAS COMODÍN DE ACOMPAÑANTE
• 10 FIGURAS DE "ERRAND BOY" DE MADERA
• 5 MARCADORES DE ACCIÓN DE MADERA
• 5 MARCADORES DE PLANEACIÓN DE MADERA
• 1 MARCADOR DE RONDA DE MADERA
• 1 MARCADOR DE JUGADOR INICIAL DE MADERA
• 30 TOKENS DE ACOMPAÑANTE DE MADERA
• 12 MARCADORES DE VALORES DE PROPIEDAD DE MADERA
• 55 TOKENS DE DINERO
• 5 TABLEROS DE JUGADOR
• 12 EXTENSIONES DE TABLERO DE JUGADOR
• 4 FICHAS DE MODIFICADOR DE MERCADO DE PROPIEDADES
• 31 CARTAS DE EVENTO
• 39 CARTAS DE AYUDANTES Y GASTOS
• 24 CARTAS DE PROPIEDAD
• 20 CARTAS DE COMPAÑÍA
• 17 CARTAS ESPECIALES
• 7 CARTAS DE "ULTIMA VOLUNTAD"
• 2 CARTAS COMODÍN DE ACOMPAÑANTE
• 10 FIGURAS DE "ERRAND BOY" DE MADERA
• 5 MARCADORES DE ACCIÓN DE MADERA
• 5 MARCADORES DE PLANEACIÓN DE MADERA
• 1 MARCADOR DE RONDA DE MADERA
• 1 MARCADOR DE JUGADOR INICIAL DE MADERA
• 30 TOKENS DE ACOMPAÑANTE DE MADERA
• 12 MARCADORES DE VALORES DE PROPIEDAD DE MADERA
• 55 TOKENS DE DINERO