DESCRIPCIÓN
Los vehículos eléctricos (EV) se han vuelto más comunes desde 2014 y son el futuro de la industria automotriz. Son vehículos superiores debido a que son más eficientes, más fáciles de mantener, más limpios y más baratos de operar. Son máquinas computarizadas que utilizan IA para mejorar la seguridad y que en un futuro cercano brindarán conducción autónoma. Reciben actualizaciones de software durante su vida útil y mejoran constantemente, a diferencia de sus contrapartes tradicionales de motor de combustión, que comienzan a volverse obsoletas tan pronto como comienzas a usarlas.
Supervisará la producción de estos vehículos en Kanban EV , siendo "kanban" (??) el nombre de un sistema de programación que admite una línea de ensamblaje eficiente, producción justo a tiempo y un proceso de flujo de trabajo fluido. En el transcurso del juego, los jugadores asumen el papel de empleados novatos que intentan asegurar su carrera. Necesita administrar proveedores y suministros, mejorar e innovar piezas de automóviles y engrasarse las manos en la línea de ensamblaje para aumentar la producción e impresionar al gerente de la fábrica.
Debe hacer un uso astuto de las instalaciones de reciclaje y los suministros limitados de fábrica para apropiarse de las piezas cuando los proveedores se quedan cortos. Debido a que la fábrica debe funcionar con una eficiencia óptima, la producción no espera por usted ni por errores. Sandra, la gerente de la fábrica, revisará su desempeño y mantendrá el ritmo de la fábrica.
Kanban EV es un juego que se enfoca en la administración de recursos y tiempo que lo coloca en el asiento del conductor de una instalación de producción completa, compitiendo por los objetivos de la fábrica y el más alto nivel de promoción. Ganas puntos de producción (PP) por realizar varias acciones en el juego, y gana el jugador con más PP al final del juego.
CoNTENIDO
• 1 REGLAMENTO Y MANUAL DE REFERENCIA
• 1 TABLERO CENTRAL
• 4 TABLEROS DE JUGADOR
• 24 DISCOS
• 4 TRABAJADORES
• 4 MARCADORES DE CERTIFICACIÓN
• 4 MARCADORES DE ACCIONES ACUMULADAS
• 4 LOSETAS DE DOBLE MEJORA
• 20 CANDADOS
• 4 AYUDAS DE JUGADOR
• 20 FICHAS DE INFORME
• 23 FICHAS BÁSICAS DE INFORME
• 1 FICHA DE SANDRA
• 1 MARCADOR DE SEMANA
• 1 MARCADOR DE CICLO DE PROD
• 1 MARCADOR DE REUNIÓN
• 1 LOSETA DE REFERENCIA DE SANDRA
• 1 PISTA DE PRUEBAS Y 1 COCHE DE SEGURIDAD
• 40 COCHES
• 6 MARCADORES DE VALOR DE PIEZA DE COCHE
• 60 PIEZAS DE COCHE
• 16 MANUALES
• 11 BONOS DE PIEZA
• 20 LOSETAS BÁSICAS DE GARAJE
• 20 LOSETAS AVANZADAS DE GARAJE
• 12 CARTAS DE PEDIDO KANBAN
• 32 CARTAS DE OBJETIVO DE RENDIMIENTO
• 35 LOSETAS DE DISEÑO
• 12 LOSETAS DE OBJETIVO DE FÁBRICA
• 5 LOSETAS DE DEMANDA
• 20 LOSETAS DE RECOMPENSA
• 11 LOSETAS DE OBJETIVOS FINALES
• 4 FICHAS DE ACCIONES ACUMULADAS
• 1 TABLERO CENTRAL
• 4 TABLEROS DE JUGADOR
• 24 DISCOS
• 4 TRABAJADORES
• 4 MARCADORES DE CERTIFICACIÓN
• 4 MARCADORES DE ACCIONES ACUMULADAS
• 4 LOSETAS DE DOBLE MEJORA
• 20 CANDADOS
• 4 AYUDAS DE JUGADOR
• 20 FICHAS DE INFORME
• 23 FICHAS BÁSICAS DE INFORME
• 1 FICHA DE SANDRA
• 1 MARCADOR DE SEMANA
• 1 MARCADOR DE CICLO DE PROD
• 1 MARCADOR DE REUNIÓN
• 1 LOSETA DE REFERENCIA DE SANDRA
• 1 PISTA DE PRUEBAS Y 1 COCHE DE SEGURIDAD
• 40 COCHES
• 6 MARCADORES DE VALOR DE PIEZA DE COCHE
• 60 PIEZAS DE COCHE
• 16 MANUALES
• 11 BONOS DE PIEZA
• 20 LOSETAS BÁSICAS DE GARAJE
• 20 LOSETAS AVANZADAS DE GARAJE
• 12 CARTAS DE PEDIDO KANBAN
• 32 CARTAS DE OBJETIVO DE RENDIMIENTO
• 35 LOSETAS DE DISEÑO
• 12 LOSETAS DE OBJETIVO DE FÁBRICA
• 5 LOSETAS DE DEMANDA
• 20 LOSETAS DE RECOMPENSA
• 11 LOSETAS DE OBJETIVOS FINALES
• 4 FICHAS DE ACCIONES ACUMULADAS