DESCRIPCIÓN
Dentro del encantador valle de Everdell, bajo las ramas de árboles imponentes, entre arroyos serpenteantes y hondonadas cubiertas de musgo, una civilización de criaturas del bosque está prosperando y expandiéndose. Desde Everfrost hasta Bellsong, muchos años han ido y venido, pero ha llegado el momento de colonizar nuevos territorios y establecer nuevas ciudades. Serás el líder de un grupo de bichos decididos a realizar esa tarea. Hay edificios para construir, personajes animados para conocer, eventos para organizar: tiene un año ocupado por delante. ¿El sol brillará más en tu ciudad antes de que salga la luna de invierno?
Everdell es un juego de creación de cuadros dinámicos y colocación de trabajadores.
En su turno, un jugador puede realizar una de tres acciones:
a) Colocar un Trabajador: Cada jugador tiene una colección de piezas de Trabajador. Estos se colocan en las ubicaciones del tablero, en los eventos y en las cartas de Destino. Los trabajadores realizan varias acciones para promover el desarrollo del cuadro de un jugador: reunir recursos, robar cartas y realizar otras acciones especiales.
b) Jugar una Carta: Cada jugador está construyendo y poblando una ciudad; un cuadro de hasta 15 cartas de Construcción y Critter. Hay cinco tipos de cartas: Viajeros, Producción, Destino, Gobernanza y Prosperidad. Las tarjetas generan recursos (ramitas, resina, guijarros y bayas), otorgan habilidades y, en última instancia, ganan puntos. Las interacciones de las cartas revelan numerosas estrategias y una variedad casi infinita de ciudades en funcionamiento.
c) Prepararse para la próxima temporada: los trabajadores se devuelven al suministro de jugadores y se agregan nuevos trabajadores. El juego se juega desde el invierno hasta el comienzo del invierno siguiente, momento en el que gana el jugador con la ciudad con más puntos.
Everdell es un juego de creación de cuadros dinámicos y colocación de trabajadores.
En su turno, un jugador puede realizar una de tres acciones:
a) Colocar un Trabajador: Cada jugador tiene una colección de piezas de Trabajador. Estos se colocan en las ubicaciones del tablero, en los eventos y en las cartas de Destino. Los trabajadores realizan varias acciones para promover el desarrollo del cuadro de un jugador: reunir recursos, robar cartas y realizar otras acciones especiales.
b) Jugar una Carta: Cada jugador está construyendo y poblando una ciudad; un cuadro de hasta 15 cartas de Construcción y Critter. Hay cinco tipos de cartas: Viajeros, Producción, Destino, Gobernanza y Prosperidad. Las tarjetas generan recursos (ramitas, resina, guijarros y bayas), otorgan habilidades y, en última instancia, ganan puntos. Las interacciones de las cartas revelan numerosas estrategias y una variedad casi infinita de ciudades en funcionamiento.
c) Prepararse para la próxima temporada: los trabajadores se devuelven al suministro de jugadores y se agregan nuevos trabajadores. El juego se juega desde el invierno hasta el comienzo del invierno siguiente, momento en el que gana el jugador con la ciudad con más puntos.
CoNTENIDO
• 128 CARTAS DE CONSTRUCCIÓN Y CRIATURA
• 16 CARTAS DE EVENTO
• 11 CARTAS DE BOSQUE
• 30 FRUTOS
• 30 RAMAS
• 25 GOTAS DE RESINA
• 20 GUIJARROS
• 30 FICHAS DE PUNTOS DE VICTORIA
• 20 FICHAS DE OCUPACIÓN
• 24 TRABAJADORES DE MADERA
• 1 DADO DE 8 CARAS
• 1 TABLERO + 1 ÁRBOL DE CARTÓN
• LOSETAS DE EVENTOS INICIALES
• 16 CARTAS DE EVENTO
• 11 CARTAS DE BOSQUE
• 30 FRUTOS
• 30 RAMAS
• 25 GOTAS DE RESINA
• 20 GUIJARROS
• 30 FICHAS DE PUNTOS DE VICTORIA
• 20 FICHAS DE OCUPACIÓN
• 24 TRABAJADORES DE MADERA
• 1 DADO DE 8 CARAS
• 1 TABLERO + 1 ÁRBOL DE CARTÓN
• LOSETAS DE EVENTOS INICIALES