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¿Puedes apilar los camellos de tu caravana con mercancías sin que se caigan? Compra bienes, apílalos en tus camellos y manipula el mercado para ser el jugador con más dinero al finalizar la partida.

 

30-60 min.
+8 Años
3 a 5 Jug.
Español

¡RÁPIDO! QUEDAN POCOS DISPONIBLES

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DESCRIPCIÓN

En Camel Up: Off Season , cada uno de los 3-5 jugadores tiene su propia caravana de cuatro camellos que pueden transportar mercancías, y los camellos pueden transportar 3, 4, 5 y 6 mercancías. Los productos vienen en cuatro tipos: alfombras, jarrones, dátiles y frutas (sin dátiles), y estos productos estarán disponibles en los mercados, con un mercado más en juego que el número de jugadores. Cada mercado de doble cara indica cuántas cartas boca arriba y boca abajo se colocan allí, además del poder especial de ese mercado.
Al comienzo de una ronda, los jugadores pujan para ver quién selecciona primero los bienes de un mercado, y las reglas de licitación se establecen en el reverso de la carta de bienes más alta del mazo. El que gana la puja paga su dinero al banco, mientras que todos los demás se quedan con sus monedas. (Las monedas son puntos de victoria, ¡así que no querrás tirar demasiadas!)
El postor ganador elige un mercado, usa el poder de ese mercado (si lo desea), luego toma todos los bienes de ese mercado, los voltea boca arriba (si es necesario) y luego carga los bienes en sus camellos. Un camello puede contener bienes de un solo tipo, y si un tipo de bienes está en un camello, entonces debes continuar colocando ese bien en el mismo camello. Sin embargo, cada camello tiene un límite de bienes, y si excede ese límite, debe tirar todo ese tipo de bien.
Cada uno de los demás jugadores en el sentido de las agujas del reloj elige un mercado no elegido, opcionalmente usa su poder y recolecta y carga sus bienes. Luego, cada jugador tiene la opción de vender bienes de un camello como máximo, y cada tipo de bienes se paga de diferentes maneras:
Fechas: las tarjetas muestran de 1 a 4 fechas, y cuanto más venda a la vez, más dinero recibirá. Alfombras: las tarjetas vienen en seis colores y no puede vender el mismo color dos veces en un lote. Una vez más, cuanto más venda a la vez, mejor. Floreros: las tarjetas vienen en tres tipos (con cierta superposición) y solo puede vender una forma a la vez Fruta: las tarjetas vienen en cuatro tipos con diferentes cantidades y solo puede vender la fruta de menor valor. Coloque una moneda de 1 en el mercado no elegido, voltee todos los demás mercados, vuelva a llenar esos mercados con cartas y luego comience la siguiente ronda. Cuando se agote el mazo, complete una ronda más, vendiendo una vez de cada uno de sus camellos, y luego el que tenga más dinero gana.

CoNTENIDO

• 1 TORRE TRIDIMENSIONAL PARA CARTAS
• 5 TABLEROS DE CARAVANA DE CAMELLOS
• 5 JAIMAS TRIDIMENSIONALES
• 6 LOSETAS DE MERCADO A DOBLE CARA
• 127 CARTAS DE MERCANCÍA
• 20 CARTAS DE RESUMEN DE VENTAS
• 120 MONEDAS (LIBRAS EGIPCIAS)
• 5 FICHAS DE OBSERVACIÓN
• 5 FICHAS DE VENTA EXTRA
• 1 CAMELLO DE JUGADOR INICIAL
• 1 REGLAMENTO
• 1 APÉNDICE
• 1 INSERTO DE PIRÁMIDE EN 3D (SUMINISTRO)

RESEÑA

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