DESCRIPCIÓN
Beyond the Sun es un juego de civilización espacial en el que los jugadores deciden colectivamente el progreso tecnológico de la humanidad en los albores de la era espacial, mientras compiten entre sí para ser la facción líder en desarrollo económico, ciencia e influencia galáctica.
El juego se juega en un número variable de rondas hasta que los jugadores reclaman colectivamente una serie de logros al final del juego. El ganador es la facción con más puntos de victoria, que se obtienen investigando tecnologías, mejorando su economía, controlando y colonizando sistemas y completando varios logros y eventos a lo largo del juego.
En un turno, un jugador mueve su peón de acción a un espacio de acción vacío y luego realiza esa acción. Luego llevan a cabo su fase de producción, ya sea produciendo mineral, aumentando su población o intercambiando uno de esos recursos por otro. Finalmente, pueden reclamar hasta un logro, si es posible.
A medida que los jugadores realizan acciones, investigan nuevas tecnologías que vienen en cuatro niveles. Cada tecnología es uno de cuatro tipos (científica, económica, militar, comercial), y las tecnologías de nivel superior deben coincidir con uno de los tipos de tecnología que conducen a ella. Por lo tanto, los jugadores crean su propio árbol tecnológico en cada juego, utilizando estas acciones para aumentar su fuerza militar, saltar a diferentes sistemas exoplanetarios habitables, colonizar esos sistemas, aumentar su producción de recursos, desarrollar tecnología androide que permita el crecimiento sin población, y más.
El juego se juega en un número variable de rondas hasta que los jugadores reclaman colectivamente una serie de logros al final del juego. El ganador es la facción con más puntos de victoria, que se obtienen investigando tecnologías, mejorando su economía, controlando y colonizando sistemas y completando varios logros y eventos a lo largo del juego.
En un turno, un jugador mueve su peón de acción a un espacio de acción vacío y luego realiza esa acción. Luego llevan a cabo su fase de producción, ya sea produciendo mineral, aumentando su población o intercambiando uno de esos recursos por otro. Finalmente, pueden reclamar hasta un logro, si es posible.
A medida que los jugadores realizan acciones, investigan nuevas tecnologías que vienen en cuatro niveles. Cada tecnología es uno de cuatro tipos (científica, económica, militar, comercial), y las tecnologías de nivel superior deben coincidir con uno de los tipos de tecnología que conducen a ella. Por lo tanto, los jugadores crean su propio árbol tecnológico en cada juego, utilizando estas acciones para aumentar su fuerza militar, saltar a diferentes sistemas exoplanetarios habitables, colonizar esos sistemas, aumentar su producción de recursos, desarrollar tecnología androide que permita el crecimiento sin población, y más.
CoNTENIDO
• TABLERO CENTRAL DE ÁRBOL DE TECNOLOGÍA
• TABLERO DE EXPLORACIÓN ESPACIAL DE 2 CARAS
• 46 CARTAS DE TECNOLOGÍA
• 20 CARTAS DE EVENTO
• 24 CARTAS DE SISTEMA
• 10 CARTAS DE LOGRO
• 2 LOSETAS DE ACCIÓN DE SUSTITUCIÓN (2-3 JUGADORES)
• 2 BARRAS DE EXPOSITOR DE TECNOLOGÍA (VARIANTE EXPERTA)
• MARCADOR DE JUGADOR INICIAL
• 4 LOSETAS DE GREMIO (PARA SUPERPOSICIÓN)
• 60 CRISTALES DE MINERAL
• 8 TABLEROS DE FACCIÓN DE DOBLE CAPA (2 POR FACCIÓN)
• 80 CUBOS DE RECURSOS DE 6 CARAS
• 96 DISCOS MARCADORES DE MADERA
• 4 AYUDAS DE JUGADOR
• 4 PEONES DE ACCIÓN
• REGLAMENTO Y HOJA DE PREPARACIÓN POR SEPARADO
• TABLERO DE EXPLORACIÓN ESPACIAL DE 2 CARAS
• 46 CARTAS DE TECNOLOGÍA
• 20 CARTAS DE EVENTO
• 24 CARTAS DE SISTEMA
• 10 CARTAS DE LOGRO
• 2 LOSETAS DE ACCIÓN DE SUSTITUCIÓN (2-3 JUGADORES)
• 2 BARRAS DE EXPOSITOR DE TECNOLOGÍA (VARIANTE EXPERTA)
• MARCADOR DE JUGADOR INICIAL
• 4 LOSETAS DE GREMIO (PARA SUPERPOSICIÓN)
• 60 CRISTALES DE MINERAL
• 8 TABLEROS DE FACCIÓN DE DOBLE CAPA (2 POR FACCIÓN)
• 80 CUBOS DE RECURSOS DE 6 CARAS
• 96 DISCOS MARCADORES DE MADERA
• 4 AYUDAS DE JUGADOR
• 4 PEONES DE ACCIÓN
• REGLAMENTO Y HOJA DE PREPARACIÓN POR SEPARADO