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SKU: MALDITOGAMES-251247

Marca: maldito games
$ 2,450.00

Las naciones compiten por el dominio hidroeléctrico en una distopía donde el agua es poder.

 


4
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60-120 min.
+14 Años.
1 a 4 Jug.
Español

DESCRIPCIÓN

En la distópica década de 1930, la revolución industrial llevó al límite la explotación de los recursos fósiles, y ahora lo único lo suficientemente poderoso como para saciar la sed de poder de las máquinas masivas y del imparable progreso de la ingeniería es la energía hidroeléctrica ilimitada proporcionada por Los ríos. Barrage es un juego estratégico de administración de recursos en el que los jugadores compiten para construir sus majestuosas represas, elevarlas para aumentar su capacidad de almacenamiento y entregar toda la energía potencial a través de túneles de presión conectados a las turbinas de energía de sus centrales eléctricas. Cada jugador representa a una de las cuatro empresas internacionales que están reuniendo maquinaria, patentes innovadoras e ingenieros brillantes para reclamar las mejores ubicaciones para recolectar y explotar el agua de una región alpina en disputa atravesada por ríos. Barrage incluye dos mecanismos innovadores y desafiantes. Primero, los jugadores deben planificar cuidadosamente sus acciones y manejar su maquinaria, ya que tanto sus fichas de acción como sus recursos se almacenan en una rueda de construcción y solo estarán disponibles después de una vuelta completa de la rueda. Cuanto mejor gestiones tu rueda, antes volverán a ti tus recursos y acciones. Segundo, el flujo de agua en los ríos representados en el tablero es un recurso compartido y disputado. Los jugadores deben interceptar y almacenar la mayor cantidad de agua posible, construir represas (las represas río arriba son costosas pero pueden bloquear parte del agua antes de que llegue a las represas río abajo), levantar las represas para aumentar su capacidad y construir túneles largos para canalizar el agua hacia sus centrales eléctricas. El agua nunca se consume, su flujo solo se usa para producir energía, sino que se devuelve a los ríos, por lo que debe colocar estratégicamente sus presas para recuperar el agua desviada por usted y los otros jugadores. Durante cinco rondas, los jugadores deben cumplir con los requisitos de poder representados por una pista de poder competitiva común y cumplir con solicitudes específicas de contratos personales. Al mismo tiempo, al colocar un número limitado de ingenieros, intentan mejorar su maquinaria para adquirir acciones de construcción nuevas y más eficientes y para construir y activar edificios especiales con efectos únicos para impulsar su propia estrategia de desarrollo.

CONTENIDO

CARTÓN:
• 1 TABLERO DE MAPA (DOBLE CARA)
• 1 TABLERO DE GESTIÓN
• 1 PISTA DE ENERGÍA
• 1 TABLERO DE LA OFICINA DE PATENTES
• 8 LOSETAS DE HEADSTREAM
• 10 LOSETAS DE CONFIGURACIÓN INICIAL
• 6 LOSETAS DE BONIFICACIÓN
• 6 LOSETAS DE OBJETIVO
• 45 LOSETAS DE CONTRATO
• 6 LOSETAS DE CONTRATO NACIONAL
• 15 LOSETAS DE TECNOLOGÍA AVANZADA
• 58 FICHAS DE CRÉDITO
• 4 TABLEROS DE EMPRESA (TABLEROS DE JUGADOR EN CAPAS
• 4 RUEDAS DE CONSTRUCCIÓN
• 4 FICHAS DE CONTRATO INICIAL
• 7 FICHAS DE OFICIAL EJECUTIVO
• 20 FICHAS DE TECNOLOGÍA BÁSICA
• 1 FICHA DE TECNOLOGÍA ESPECIAL
• 4 FICHAS DE AYUDA AL JUGADOR
• 20 FICHAS DE AUTÓMATAS
MADERA:
• 30 GOTAS DE AGUA (AZUL)
• 3 BASES NEUTRAS (NATURAL)
• 3 ELEVACIONES NEUTRAS (NATURAL)
• 34 EXCAVADORAS (MARRÓN; 24X VALOR 1, 6X VALOR 3, 4X VALOR 5)
• 26 HORMIGONERAS (GRIS; 16X VALOR 1, 6X VALOR 3, 4X VALOR 5)
• 48 INGENIEROS (12X CADA COLOR DE JUGADOR: FUCSIA, VERDE AZULADO, NEGRO, BLANCO)
• 20 BASES (5X CADA COLOR/DISEÑO DE JUGADOR)
• 20 ELEVACIONES (5X CADA COLOR/DISEÑO DE JUGADOR)
• 20 CONDUCTOS (5X CADA COLOR/DISEÑO DE JUGADOR)
• 16 POWERHOUSES (4X COLOR/DISEÑO DE CADA JUGADOR)
• 4 MARCADORES DE ORDEN DE TURNO (GRABADOS CON LÁSER, 1 DE CADA COLOR DE JUGADOR)
• 4 MARCADORES DE PUNTOS DE VICTORIA (GRABADOS CON LÁSER, 1 DE CADA COLOR DE JUGADOR)
• 4 MARCADORES DE ENERGÍA (GRABADOS CON LÁSER, 1 DE CADA COLOR DE JUGADOR)
• LIBRO DE REGLAS (28 P.)
• LIBRO DE REGLAS DE AUTOMA (16 P.)

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